知勇一転大会

こんばんは、黒王です(^O^)/

さて、大会デッキを考えてみますか。
いつものように呉からです。

おそらく魏と蜀が強いかと思うんですけどね。

10/6馬 司馬懿
9/4馬 郭嘉
9/3馬 旧賈ク
8/4槍 満寵
7/5槍 郭淮

10/8馬 曹操
10/6馬 司馬懿
9/7馬 トウガイ
9/4馬 郭嘉
 
7/6槍 劉備
8/4馬 法正
9/4馬 徐庶
9/4弓 ホウ統
10/3槍 諸葛亮


こいつら見るだけで勝てる気しねぇwwwww


さて、使えるカード達は次のとおり。

3.0コス
R孫策 10/5
S周瑜 8/10

2.5コス
S甘寧 9/6
R徐盛 8/8
S孫堅 9/5
U太史慈 9/5
S呂蒙 8/9
R甘寧 10/2
S孫堅 8/8
S孫策 8/5

2.0コス
U甘寧 9/1
R周泰 7/4
R周瑜 6/10
S孫策 7/5
R太史慈 8/5
R丁奉 7/7
S陸遜 7/8
U淩統 8/4
R黄蓋 7/7
U周瑜 6/9
R留賛 7/5
U呂蒙 8/2
U沈瑩 8/4
R孫堅 7/6
S孫皎 8/4
R文鴦 7/4
R陸遜 6/8

1.5コス
U黄蓋 6/3
C朱桓 4/8
R小喬 2/5
U蒋欽 6/5
C祖茂 5/3
R孫権 4/7
R孫尚香 5/5
C陳武 6/2
U程普 5/6
C董襲 5/5
R陸抗 4/8
U魯粛 4/8
C賈華 5/5
C賀斉 6/6
S孫権 4/6
U宋謙 5/6
C孫瑜 5/5
U文欽 6/6
C駱統 5/4
C呂岱 6/5



こんな感じですね。

今回1コスは使えないということで、構成も限られますね。

3.0/2.5/2.5
3.0/2.0/1.5/1.5
2.5/2.5/1.5/1.5
2.5/2.0/2.0/1.5
2.0/2.0/2.0/2.0
2.0/1.5/1.5/1.5/1.5

他にもあるかな?めんどくさくなったのでこの辺でw

あとは素武力が高めになるので総武力も高くなるでしょうか。

おいらの好みの構成(馬1、槍2、弓2)にするにはやっぱり5枚デッキだけど1.5にそんなに使いたいカードがないのが痛い(>_<)

おそらく平均知力がかなり下がるとは思うのでダメ計あると強いかなぁ。


武将をざっと見てみたのですが、使いたいと思う武将が少ないwww

ほんと、いませんわw


そんなこと言っても仕方ないので選んでみました。


3.0 S周瑜 10/8
2.0 R陸遜  8/6
1.5 U魯粛  8/4
1.5 R手腕  7/4

まさかの業炎英魂デッキw知力8のダメ計はこのレギュでは強いんじゃないかなぁと。

魯粛も微妙なんですけどねw今回は2色にして魯粛入れる人も増えるんじゃないでしょうか。いや、後で欲しいのいないからそれはないかwww


2.5 S孫堅 8/8
2.0 R陸遜 8/6
2.0 R周瑜 10/6(R丁奉でもいいかも)
1.5 U宋謙 6/5

屍英魂ですけど。赤壁ばっか使いそうな予感w



2.5 S呂蒙 9/8
2.5 R徐盛 8/8
1.5 R孫権 7/4
1.5 C朱桓 8/4

いろいろ好みはあるかと思いますけどね。手腕はさほど知力に影響ないのかなと。
麻痺矢には馬が合うと思うんで、ダメ計もある朱桓を採用。
徐盛は・・・攻城力に期待w




っていうか、むりやり考えてるけど正直呉は厳しいきがする。

1.5コスに知力9いないし、なんか全体的にもやっとしてますよねw

むーん、陸遜以外に使いたいってのがいないんですよね。

意地やら蛮勇やらは効果時間が結構延びそうなので面白そうなんですけど。


結論
周瑜、陸遜、孫権、丁奉、程普、朱桓、S呂蒙以外は微妙かなぁ。
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Commented by Peco at 2010-03-04 17:40 x
俺も呉は考えましたが、全体的に能力が平たいので、逆転させても武力8程度にしかならないですからね。厳しいと思いました。
赤壁とかはまあ使えるとは思いますが、知力6になるから、相手4とかだと厳しくないですか?機略かかったら無理ゲーのような。
Commented by 黒王 at 2010-03-04 17:49 x
>>番長殿
そうそう!なーんもメリットが無い気がしますよね。やっぱ軍師枠がショボいところが響きますよねぇ。
Commented by 平野屋 at 2010-03-05 09:02 x
呉だと陸抗が良さげな気がするんですが、どうでしょうか?

(´・H・`)y-~~ま、魏か蜀の方が安定してそうですが。
Commented by Peco at 2010-03-05 19:02 x
やはり旧SR黄月英+旦那でFA(笑)
Commented by Peco at 2010-03-05 19:04 x
ちなみにですが、俺は2コスト6/9の周瑜は使えるんじゃないかと。連弩兵召喚のヤツ。おそらくで、確証はないんですが、あれは武力と知力を逆転されてるとは言っても「武力8の連弩兵を呼ぶ」という計略ですから、武力8が登場するハズです。
逆転して9/6、で、8の弓も呼べるとなれば、このレギュでは使える部類の気がしますが。4枚デッキ多そうですしね。
Commented by 黒王 at 2010-03-06 19:19 x
>>平野屋さま
そうですね、リッコーは良かったです。ただ、売りの効果時間が微妙だったかな。
やっぱ呉は業炎が強かった気がします。
Commented by 黒王 at 2010-03-06 19:21 x
>>番長殿
召喚は武力1でした(笑)

おためしでやってみたらいきなり地雷王が登場。ボコボコにされました(笑)
Commented by TRK at 2010-03-06 21:14 x
旧UC黄月英+桃園がいいと妄想してたんですが…

ダメ計は弱いわ、忠義援兵は桃園と相性良さそうな予感で。
Commented by kokuougun at 2010-03-06 21:24
>>TRKさま
そうですね。ダメ計はほとんどいませんでした。1度だけ指鹿為馬大水計が出ましたが、あれは知力が高くても関係ないですからね。

by kokuougun | 2010-03-03 22:16 | 三国志大戦 | Comments(9)

君主名『黒王』  馬超番長!ファミリー        
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